Lernen wie im Spiel : Überlegungen zur digitalen Gamification in der Hochschuldidaktik : Ein Erfahrungsbericht
- Learning while playing : My experience with digital gamification in tertiary didactics
Paganini, Simone
Tübingen : Narr Francke Attempto Verlag GmbH + Co. KG (2019)
Buchbeitrag, Fachzeitschriftenartikel
In: Forum Exegese und Hochschuldidaktik: Verstehen von Anfang an
Band: 4
Heft: 2
Seite(n)/Artikel-Nr.: 64-77
Einrichtungen
- Lehr- und Forschungsgebiet Biblische Theologie [781220]
Identifikationsnummern
- DOI: 10.2357/VvAa-2019-004
- RWTH PUBLICATIONS: RWTH-2020-00999