Lernen wie im Spiel : Überlegungen zur digitalen Gamification in der Hochschuldidaktik : Ein Erfahrungsbericht

  • Learning while playing : My experience with digital gamification in tertiary didactics

Paganini, Simone

Tübingen : Narr Francke Attempto Verlag GmbH + Co. KG (2019)
Buchbeitrag, Fachzeitschriftenartikel

In: Forum Exegese und Hochschuldidaktik: Verstehen von Anfang an
Band: 4
Heft: 2
Seite(n)/Artikel-Nr.: 64-77

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